五雷咒

梦幻西游即将迎来10月的大更新,各个冷门门派也将迎来加强方案。

让我们一起来探讨一下如何增强各个不太受欢迎的门派,并在游戏任务中为它们创造更多出场机会。

我个人的想法可能只是一种猜测,策划方肯定不会采纳我的建议。

在大唐游戏中,点杀需要手动操作,无法自动挂机,同时也受到了一些限制。

在进行横扫攻击时,系统将自动选择敌方血量最多的单位作为攻击对象。

如果横扫的目标提前死亡,就会切换目标并释放剩余的横扫。

使用横扫技能可以在战斗中减少血量损失,同时保持输出。即使受到各种限制,这样做至少能让角色愉快地挂机,并确保输出不被浪费。在抓鬼时使用横扫技能,即使首次攻击击中小怪,后续仍可对主要目标造成伤害。

五雷咒

关于面部受伤,目前暂时无法对这项秒六技能进行修改。如果取消只有一个大唐的限制,或者取消休息的限制,都会导致该技能过于强大。

方寸山是一个有着低等级和高等级区域的地图,在低等级区域里玩家还算可以,但是在高等级区域,玩家们主要遇到的问题是只能在三秒内击败敌人。

五雷咒

有两个输出技能,其中五雷咒能在瞬间造成大量伤害,但需要满足一些限制条件才能触发最强效果。而落雷符虽然可以造成持续伤害,但在经脉加成方面略显不足。

思路如同大唐王朝般强大,五雷咒就如同横扫一般威力无比,而落雷符则能够破釜沉舟。

在经脉加成中增加对主目标的伤害,并且在释放后有几率施加随机方寸的封印法术,这样可以使五雷咒变得更加强大和多样化。

就像破釜沉舟一样,当队伍只剩下一个方寸之时,落雷符便能够在第一时间秒杀四到五个敌人。

天宫居然完全无法理解策划的想法,一刀就砍死了,现在可能连门派入侵都难以抵御。

五雷咒

与魔方寸相比,魔天宫没有自己的特色,更值得把注意力放在第三流派力天宫上。

其实本身第三经脉已经有相当完善的技能体系了,使用激越和惊霆这两个技能就能确保在前两回合输出强力攻击。

五雷咒

对了,其实降低武器耐久消耗是很重要的一个特色。这样可以让武器更加持久耐用,让武器的使用寿命更长,也能减少修理的频率,从而节省一定的资源成本。

五庄观的游戏性依然很高,即使是高级玩家,只需稍加操作即可将骤雨叠加在一起,输出效果也很出色。

五雷咒

经过长时间的玩耍,我发现在我的五庄中,最大的问题是双四孔降血防太过强了。

因此,提出的增强方案是取消烟雨飘摇符石对气血和防御的降低效果。除此之外,取消了许多其他的组合,五庄的实力原本就不强,真的承受不起了。

盘丝在游戏中的定位我不太清楚,看来他们取消了扑袭技能,可能是不想让盘丝成为固伤职业。也许可以考虑对力盘丝进行一些调整。

五雷咒

力盘丝在经过测试后,与一些奇特流派一样,单秒输出能力不足,飞升技能伤害也不高。

五雷咒

技能的单秒伤害太低,而且附加的天罗地网效果也不够强大。

五雷咒

经过测试,秒三技能攻击附加天罗地网的单位后,输出效果仍然不错。

力盘丝的关键在于在没有施加增益状态下进行操作。因此加强方案是在入场时自动对敌方某个单位施加天罗地网。

这个设置可以安装在经脉中,使用一个经脉位置。

花果山这个门派,我也是认真研究了一年多,对它的优缺点有着深刻的了解。

五雷咒

平A的输出一般,其单秒技能非常强大,但存在随机性且需要手动操作。然而,飞机技能几乎没有什么作用,不怎么被使用。另外,加buff的技能也十分强大,但同样存在随机性,并需要手动操作。

以前玩游戏的时候,我造成的伤害是2900,远不及凌波一半伤害。因此,我要重点研究飞机技能。

所以我的改进计划是推出一款无懈可击的套装,未来无论前往哪里,都将必备此套装。技能的随机性会受到一定限制,以避免过于强大。

或者另一个选择是,采用一种难以隐藏的装备,或者使用防御装备。

五雷咒

为了防止过强,这样的最好放在经脉中,占用一个位置。

女魃墓、天机城、无底洞等其他门派也有各自成熟的玩法,整体实力并不算太弱。

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